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第十四章 作弊的基础技能 二次元的完美人生

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板未解锁,基础技能极速,重拳,狂暴可解锁。”

“滴,背包中药品储备不足,战斗过程所受伤害将无法自动修复。”

“滴,察觉到敌方动作,正在自动搜索最佳解决方案。”

我靠……

战场专用小雷达啊?还有可以使用的基础技能??还能自动搜索最佳解决方案??

简风表示这会儿终于找回了些、如同小说主角拥有系统般的幸福感,虽然那个主技能页面未解锁……

还是很闹心……

点开技能介绍,简风浏览着技能页面上亮起的三个图标:

极速:提高宿主百分之四十的速度,技能维持时间120秒,冷却时间240秒。

重拳:提高宿主百分之六十的攻击力,技能维持时间120秒,冷却时间300秒。

狂暴:宿主所有属性点增加30点,技能维持时间30秒,冷却时间168小时。

“滴。基础技能点亮后,半个时辰内可叠加使用,使用后,视情况,宿主身体状态下降三十至五十个百分点。另,狂暴技能对宿主身体伤害较大,建议慎用。”

……

这算作弊器吧?

无论玩什么游戏,简风也没见过这么作弊的基础技能。虽说算起来实际加的都是属性,可真用起来,绝对比那些花哨的技能都好用。

极速,增加速度百分之四十,维持时间两分钟,冷却三分钟。重拳提高百分之六十的攻击力,维持两分钟,冷却五分钟。单单这两个基础技能,叠加起来的效果,就已经很恐怖了。

用的好,别说眼前这几个半吊子草包,真正的杀场也是可以来去自如的。

要知道按平常玩的游戏里算,装备,神器,属性点的总加CD不一定能超过这些个基础技能。

至于最后的那个狂暴……

他现在体质7点,处在普通人水准偏上的状态。简风换算过,就算是经历过严苛的国家训练的特种兵,体质点数也不过徘徊在11、12,这个三技能的狂暴……

一下增加的30点…

对于任何人来说都足够致命,虽然只有短短三十秒,但是用在刀尖刃口,谁能奈何。

简风顿时沉


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