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十九,遇险 星门传说

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十九,遇险

只不过,事情并不像常亮想象的那样顺利,说也奇怪,从这天开始,每天晚上,常亮都会被系统强迫进行jīng神力增强训练,常亮也每次都能具现化出来盾牌进行防御直到崩溃,但是,却再也没有达到过每次零点零三的增加值,最多也就是零点零一零点零二的样子,有几次甚至只有零点零零几的增幅,这是怎么回事呢?

经过反复思考,常亮大胆得出一个结论,造成这一情况的原因,是因为第一次自己因为害怕被丧尸吃掉,所以多次超越极限输出jīng神力,发挥了超水平,而后来虽然也是超极限输出,但是,因为已经知道了这不过是一次训练而已,所以潜意识中就没有那么拼命,坚持不了那么久,甚至没有达到一次昏迷,因此效果就下降了。

常亮再度尝试了一下,极限输出jīng神力具现出盾牌防御,直到昏迷为止,果然,这一次又增加了百分之零点零三。

不过,常亮最后决定还是不要这么玩命,因为昏迷一次,虽然对自己的jīng神力增加很有好处,对身体的影响却是太大,现在自己以杀丧尸为主,要是得不到足够的能量兑换点,那jīng神力再强也无济于事,所以,也就满足于那零点零一或者零点零二的增幅了。

再说,这jīng神力振幅也不知道有什么用(上面的增幅指的是振幅增加的幅度,非振幅),自己又没有新手上路或者指南神马的,所以常亮也不是太在意,训练一次太累,而且大脑空落落的,反应也迟钝得多,对打怪不利,晚上是没有办法,白天,那就免了。

不过,在杀丧尸的行动中,常亮是一点也没有手软,升级后,身体素质翻倍增长,常亮引起丧尸来胆子更大,因为很少有一级丧尸可以跟得上他的奔跑了,只是光用菜刀近战还是危险,但打怪自然是怎么安全高效怎么来,能不拼命就不拼,而且升级后常亮速度翻倍,危险小了,可以寻找更密集的丧尸聚集地,提高火攻效益,因此接下去一段时间,常亮倒也是通过火攻收获了大量的丧尸晶核。当第三十天到来时,他已经得到了大约七千能量点。

不知道为什么,常亮一直没有发现更多幸存者。按道理,假如感染率为百分之九十的话,那么,这么多村庄,几千人口,也应该有几百幸存者


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