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第四章 渐进尾声 重生娱乐大亨

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这个念头自冒出来以后,徐帆便激动的如何也压不下去了。对于日本本土电影他很少关注,但是也记得几部曾经席卷全球,创造了无数奇迹的作品,比如那两部赫赫有名的日本制造——‘午夜凶铃’跟‘咒怨’。

咒怨的编剧清水崇此时还是个无名学生,他隐约记得清水崇是99年迈入电影行列之后又接触了‘午夜凶铃’才萌发了创作这部作品的念头。也就是说,只要他愿意,现在这部电影完全不存在版权冲突问题。更让徐帆惊喜的是,对于咒怨这部日本最经典、最成功的恐怖片之一的作品,重生前他不止看过一次,无论日本版、美国版还是TV电影版他都看过,只要给他时间,他完全可以将这部作品的大致梗概创作出来,然后一点一点的完善。

‘咒怨’的版权是搞定了,另一部‘午夜凶铃’的版权则稍微麻烦一些。‘午夜凶铃’这部曾经被称之为日本恐怖片之最的电影,原小说已经被日本小说家‘铃木光司’创作了出来,现在在日本国内正是热卖的时候。

不过要买下它的电影拍摄版权倒不是多困难。历史上97年日本版电影版权,被铃木光司一千五百万日元就卖了出去,还不足二十万美元呢。就算是后来的斯皮尔伯格购买的翻拍,版权也不过一百万美元。现在‘午夜凶铃’在日本国内才刚刚火起来,这时候去购买版权,应该会更便宜一些。

一想到那部拍摄成本只有一百二十万美元的‘午夜凶铃’未来横扫世界市场的蛮横模样,他便忍不住的兴奋,在自己的笔记本上记下了这么一条,将尽快派出代表前往日本,向‘铃木光司’购买‘午夜凶铃’的电影改编版权。

《死亡游戏》在韩国也终于走上了院线,不过首周发过来的票房只能说是一般。《死亡游戏》在韩国的首周票房只有4.25亿韩元,约莫折合286万港币。差点被正在韩国上映第四周的‘黄飞鸿’以3.17亿韩元的票房追平。

不过首周票房并不能显示什么,毕竟受到广告的影响太大,韩国那边的片商不见得便投入了重金宣传,具体数据还要等到第二周票房出来之后,才能确定这部电影在韩国是热卖还是观众并不买账。

新公司成立后一连停止拍摄忙碌了几天,等到《逃出立方体》剧组重新开拍的时候,时间已


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