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171.一顿操作 滚滚我超凶

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麦尔就告诉了他,他的身份。

他手里的那个游戏卡就是他父亲的其中一个游戏公司出品的。正如同谢寂所查到的那样,就是因为游戏有问题,影响还挺大,所以被下架了,但是这个游戏后台并没有停止运行。

萨麦尔送出了一张卡,和谢寂说起了一个项目。

“十五年前,我们研发了一个检测系统,这个系统能检测出精神状态异常的玩家。”萨麦尔停了一下,让谢寂收敛一下神情,“这个系统在当时是不完善的。它检测到那些精神状态不太稳定的玩家,发现长时间游戏会让他们做出一些不符合自己常规行为的举动,所以我们对游戏时间以及各项做了一次很大的调整。”

萨麦尔又补充了一下,“我们这个检测系统是经过审批的,得到了允许才会运用到游戏里边。有一些原因是涉及到一些保密内容,所以就很抱歉,我不能说得太具体。”

系统内测运行一段时间之后,运营就发现了玩家反馈的问题大多数的根源都是因为这个游戏本身,所以他们停运了,并及时的进行了处理。

在那一段时间里,他们在多次更新游戏版本,在他们更新到第五次以后,他们认为游戏已经被完善得差不多了,除了必要举行的官方活动,其他就全数交给了智脑后台,只有维修人员会定期过来抽取样本。

这一个检测系统被他们陆续的安装在了他们公司名下的所有游戏里,然后陆续盘查到了很多游戏存在的安全隐患以及精神健康隐患。他们正在忙的不可开支的,所以就没有在注意过他们安装了第一款的游戏的检测后续进度。

在所有游戏都安装完毕检测系统并且顺利推行一年以后,在一个大型比赛中,他们发现了一些参赛人员精神状态比一年以前有了很大的差别,他们觉得有些不对,重新盘查后台,才发现了问题。

新系统检测到这一款游戏对于普通人或者不存在精神疾病的异常活跃用户是没有任何的影响的,但是对于拥有精神疾病的用户而言,长时间的游戏会让他们产生暴力倾向,虚拟和现实容易产生交错,导致了犯罪的几率上升得非常的快。

因为发现了这个问题,在发现这个游戏的用户量已经变得不可控以后,他们采取了限量游戏卡的形式,推出了一卡一账户只有一个游


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