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第27章 方向 大国文娱

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且,美国企业得天独厚的计算机市场!标准之争,这是硅谷内部的事情,反正,随便谁赢谁输,都钦定了必须是美国公司。

这种裁判已经预定了获胜者的范围之后,不在这个范围的选手,再有实力再努力也白费心机。

但做游戏机就比较容易了,这个行业不是赢家通吃,而是可以同时存在不同技术标准的主机平台!

街机就更不需要考虑标准了,每台街机都可以从头开始设计,不需要考虑跟其他平台兼容。

林棋迟早要做游戏主机的,即使亏本卖游戏主机,也是非常值,毕竟,游戏主机硬件不赚钱没关系,只要主机卖出去了,就可以卖游戏卡赚钱。

历史上,每一个主机游戏平台,游戏卡都是不兼容的。主机时代很长时间不存在所谓的跨平台游戏。给那个平台开发的游戏,就必须一直在那个平台,每个平台对游戏开发公司,都是拥有主宰其生死的权柄,所以,游戏制造公司根本不敢逆主机平台的意志。

做好了主机平台要烧钱抢市场的决心,在此之前,林棋自然要赚钱!

尽可能多赚钱,才能够准备更多的弹药去烧钱。

街机市场圈钱,本质上是为了主机市场烧钱做准备的。

“诸位,街机游戏市场,目前来看前景是比较乐观的,香港市场如果全面开发,一年至少需要1万台新街机,也就是1个亿的市场。当然了,游戏厅经营的收入,是卖街机的几倍,估计至少能有3~5亿的市场规模。全球市场,那就更是一个巨大的新蓝海。当然,我们不能光顾着抢市场,更关键的是稳稳住口碑。所以,一开始小批量生产,我们一面生产,一面发现bug,避免大规模生产,向全球发货后,却产生严重的质量问题,影响我们的长远口碑。”林棋说道,“除此之外,我认为公司未来需要进军两个新市场掌机游戏,比如《中华方块》我觉得,它最适合的平台,还不是街机市场,而是掌机。掌机的要求是把《中华方块》游戏从街机那么大,做成手掌可以玩的小巧玩具,成本还要廉价,个人认为成本20美元左右比较适合,最高不要超过25美元。掌机走薄利多销路线,做成功了,可能是千万以上的销量。而且,最关键的是,它能打开不玩游戏的玩家的市场,本质上,它是介于游戏和玩


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