而故事的主角——杰克库伯。
就是从一个小小的步枪兵,临危受命,成为铁驭。
经历战争洗礼,成长为一名顶尖战士,拯救星系的故事。
故事的大致脉络比较简单。
但,也正是如此!
才更为考验游戏设计师对于游戏流程的把控,和对剧情表现力的拿捏。
从三兄弟愈加皱紧的眉头,和那不时长吁短叹的低声惊呼中不难看出。
八大章二十四小节。
设计师顾阳所讲述的传奇铁驭“杰克库伯”,和先锋级泰坦“bt-7274”的故事,的确令人着迷。
半晌,通读完剧本的陆远不由地吃惊地张大嘴巴,发出一声惊叹:“卧——槽——”
“牛逼!太牛逼了!”
“我现在脑海里甚至已经有画面了!”
“机甲战斗,神经连线,啧啧,男人的浪漫!”
而一旁边的张群,则是反复观看第四章节的故事,似乎是对这一章的设定无比着迷!
“通过时间维度的变换,完成通关?老顾你的脑子到底是怎么长的?简直……匪夷所思的设计!”
张群看向顾阳:
“但这是不是太超前了?我甚至想不到它的具体表现是怎样的……”
对此,顾阳倒是胸有成竹。
毕竟整个游戏的核心代码和企划都在他的手中。
相当于游戏的骨架脉络都是现成的,他只需要往里面填充血肉,完成组装就可以了。
“没问题,我知道那里怎么做,”
说着话,顾阳挑眉一笑:
“我敢保证,这一关一定会非常惊艳。”
这话倒不是顾阳吹牛逼。
因为在前世,当他玩到这一关的时候,简直惊为天人!
那种视觉冲击力和奇异的过关方式,堪称闻所未闻,让人不由地惊叹设计师的天才设计!
很快,三兄弟都看完了顾阳的这份《泰坦陨落(企划)》。
没别的,就俩字——
牛逼。
“如果游戏最终质量,真的能够达到我们想象中的样子,”
大海总结道:
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