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第 68 章 难度有弹性的游戏 隔壁大王

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这座遗迹也许可以解开我一些困惑。我打算多留一点时间,您老想不想留下看着办,这场游戏您不用管我。”

紧接着王叶就告诉了他玩这场游戏的诀窍。

玩家目前一共有三个任务,护送马定任务、夺取遗迹分布图的任务、随意带一件遗迹物品离开遗迹的任务。

虫老虽然奇怪徒弟是怎么知道玩家一共有三个任务,但也只是奇怪,并没有惊讶。

那个兔崽子做到什么,他都不会太惊讶。

而三个任务都有一个共同要求,那就是逃出遗迹,也就是需要知道离开遗迹的路。

这点并不难,马定等学会兽人、还有肥奇城、九头蛇城等兽人都是从外面进来,自然知道出去的路。玩家们只要从他们身上打探到那条他们挖掘进来的通道就可以。

再说护送任务。

护送任务最难的地方是马定等兽人不愿意那么快离开遗迹,他们想要探索这个遗迹。这时候,就需要玩家对马定等人下手,迷昏或打昏他们,直接把他们扛出去。

夺取遗迹分布图这个任务则需要知道这份地图在谁身上,但因为这份地图不属于遗迹,就算互相夺取也不会引起遗迹NPC注意。

换言之,这个夺取遗迹分布图的任务只是玩家和玩家之间,以及玩家和非遗迹NPC兽人之间的争斗。

还有部分玩家领到的任务是随意带一样遗迹内的物品离开遗迹,这个任务难不难,就要看你想要带走什么。

如果想要简单一些,最好就是选择一楼内的物品,因为一楼的巡逻者实力最低,只要实力和运气不是差到可怕,带着东西逃出遗迹还是有很高可能的。

如此,三个任务都可以在四级难度内完成。

而这场游戏的陷阱就在于“不要和遗迹牵扯过多”,如果和遗迹牵扯过多,游戏难度就会直线上升,这是一场难度有弹性的游戏。

比如王叶接到的任务,系统让他带出遗迹的至宝,这任务和遗迹联系极深,如果王叶上当,一个劲和遗迹较劲,非要找到遗迹的至宝,那么他的游戏难度就会不断提升,还是他自找的。

实际上,他只要找到一样东西,让遗迹内的NPC或者让观众认可那是遗迹至宝就可以,这里面可以操作


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