要做手游,所以以后能玩手游的人会比玩电脑的人要多?”
“这是肯定的,迟早的事儿。”
“那这跟咱们要把游戏发到国外有什么关系?”李智斌还是纠结这个点,既然国内手游市场的前景这么好,何必还要去跟国外更成熟的对手竞争呢?
徐行白了他一眼,接着说道:“因为国内市场还在发育中,虽然看上去人数庞大,但实际上愿意为游戏付钱买单的人少得可怜。”
“在没有任何名气和任何宣发渠道的情况下,国内这种游戏市场环境,咱们这小工作室很难有出头的机会。”
“反而是国外,尤其是老美那边,虽然游戏竞争也相对激烈,但那仅仅只是针对端游市场,在手游市场当中,大家都还处于同一起跑线上,还没有哪个厂家能占据绝对的优势地位。”
实际上,还有另外一点徐行没有说的是,国内眼下盗版横行,付费买断制对于他们这种小作坊来说,压根没有太大的生存空间。
尤其像是水果刺客这种手游,破解起来相对简单,一旦确认付费买断后稍微火起来一点,估计市面上很快就会出现各种免费破解版。
相对而言,眼下这个时候的老美,在这方面的生态还算是比较健康的了。
而这一点,对于在网吧里呆的比较久的姚圆圆来说,就相当熟悉了:“这么一说确实还是先去国外要好一点,不然你这游戏一上传,第二天就能在网上找到盗版资源,甚至不少网吧都是直接提供那些盗版游戏的。”
“那咱们以后难不成都把游戏发国外吗?”李智斌勉强被徐行说服,于是又问出了另外一个问题,显然对于他们工作室做了游戏却没法在国内上架这事儿有些耿耿于怀。
“可以先出口,然后再转内销啊。”徐行瞥了他一眼,呵呵笑了两声,语气里也不知道是讽刺还是叹气,“你想想,国内某不知名工作室,仅凭五人小团队,就做出了风靡北美的手游水果刺客,其中最小的成员年仅18岁!”
“然后再吹一些国产手游之光啊,为华夏人民争气啊,游戏出海了之类的,你觉得水果刺客会不会好卖一点?”
“起码比咱们直接在国内上架要好一些吧?”
听着徐行这么一说,李智斌顿时有些
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