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第 177 章 二次元不骗二次元 重生之逆流十年

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团旗下,魔潭工作室。

策划师韦鸿手里拿着一份新鲜出炉的策划方案,兴冲冲的跑到工作室总策划师向康玉的办公室里,把这份策划方案递到桌上。

“又有新想法了?”向康玉接过这份文件,慢条斯理的打开来,旋即眉头蹙起,“跑酷?秘境逃亡吗?”

“确实是跑酷,但不是秘境逃亡这种3D的。”韦鸿脸上露出得意的笑容,快速的跟向康玉解释道,“我这几天已经在研究秘境逃亡,分析它成功的内因。”

“其实归根结底很简单,就是跑酷游戏这种无法控制角色前进后退,只能不断通过辗转腾挪来躲避障碍和获取奖励的方式,让玩家始终保持着全神贯注的刺激。”

“所以其实重点不在于秘境逃亡的3D或者什么创新式使用陀螺仪啥的,玩法核心无非就是跑酷的这一套逻辑。”

“既然如此,咱们完全可以不必跟秘境逃亡去抢什么3D的赛道,直接回归横版2D的题材和风格,一样可以做出成绩来。”

向康玉听着韦鸿激动的说辞,冷静的翻看了一遍他的策划方案,随后叹了口气。

“你这几天都在研究秘境逃亡?”

“对啊。”

“那昨天凌晨,天枢公司发布的新游戏你看了没?”

“没太关注,我是想着先把策划方案搞定,然后再抽空去体验一下他们的新游戏。”韦鸿老实说道,“毕竟连续两个爆款已经很夸张了,新游戏就算质量过关,但估计不太可能延续前两款的热度。”

“那我建议你还是先看看他们的新游戏再说。”向康玉瞥了他一眼,把手里这份尚且不算成熟的策划方案扔到韦鸿面前,“等你看过之后,估计能对这份策划有新的想法跟思路,好好学学吧。”

“啊?”

韦鸿有点愣神,呆呆地接过策划方案,心里充满了疑惑。

他转身走出向康玉的办公室,回到自己的工位上,一头雾水的打开自己的手机,找到天枢公司新发布的游戏【开心酷跑】,点击下载。

在他看来,大多数游戏公司在制作新游戏的时候,除非核心玩法改变,否则同类产品的同质化往往会比较严重。

所以他在听说天枢公司出了新游戏同样是跑酷题


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