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第 1 章 选择特质 这么垃圾的人设居然都能修罗场

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总有缺点和弱点存在。

至于最后一个特质江玖选了个不是优点也不是缺点的“毛绒控”,算是中立特质。

然后就是捏脸环节,江玖特意从网上下载了好看的模型,又按照审美进行一系列微调,花费二十多分钟,终于捏出满意的脸。

又进行一堆乱七八糟的选择后,江玖进入了亲手创建的白栖川身体中。

……

时之政府存在于此世之外,为对抗想要改变并破坏历史的时间溯行军而成立。

他们寻找有灵力天赋的人培养为审神者,召唤历史上真实存在的刀剑化身而成的刀剑付丧神作为战力,去到各个历史重要节点与溯行军战斗以维护历史不被改变,从而维护现世的稳定。

某种程度上算是在拯救世界。

十五年前,时之政府一方大胜,消灭时间溯行军主力,仅存零星小队散落在时间线各处与时之政府打游击战,虽然不成气候,但十分顽强,怎么也灭不干净。

不过历史全线崩溃的危机已经解除,现世至少可以安稳几百年,那些在战乱时代征伐多年的审神者如今纷纷退休,去享受余下人生。时之政府一下子多了许多空位,需要补充人手,以保证时间溯行军不会卷土重来。

本土有能力成为审神者的人基本已经找遍了,他们一部分在多年的战乱中折损,另一部分也即将退休。好在历史修正主义者被剿灭,没有了战争,时之政府的科研人员潜心研究,攻破了世界穿梭技术。从此审神者不再只能从原先这一条时间线上寻找,他们可以把其他世界的人才拉过来帮忙了!

江玖从白栖川身体中醒来时正躺在床铺上。坐起来动了动,操控肢体没有什么滞涩感,就像操控真正的身体一样。不过切入这个游戏塑造的身体中后,他进入游戏前的期待和兴奋少了很多,心中只觉得平静。看来游戏为了让玩家更有代入感,在玩家处于游戏状态时,性格也会符合角色形象。

江玖很满意,这样经营一个角色的人生才更真实,否则在游戏时容易做出不符合角色形象的事。之后建立别的角色时,若要把之前的身体交给系统托管的话,岂不是会判若两人?

探索了一下屋子,典型的日式风格,没什么居住痕迹,估计白栖川要么是在这里借


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