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第 88 章 模拟结局 这么垃圾的人设居然都能修罗场

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没有信号无法向师长求助、下山的路迷雾重重被困在山上、相处很久的同伴生死未卜……

他们痛恨这种感觉!

伏黑惠尤其痛苦!九方阵被拉扯时,他们的手紧紧握在一起!用尽全力,用互相之间门仿佛要把手骨捏碎的力道,却不得不感受一点点滑落、撕扯间门皮肉都要摩擦破碎的无力感……

他甚至不敢想,在这种不似咒术界存在的力量中……九方阵会怎样?

他握紧拳头放弃继续进行无谓的攻击,尽力理智地思考,没有把心里的慌乱表现出来:“你们看到刚才的光了吧?我们一开始也有,为什么九方身上更亮?”

“还有……那东西……”

那东西……就是五条老师希望我们面对的吗……?还是他也……

巨大的可怖的红光,带着吞噬万物气势的怪物,改变自然的伟力,与咒力迥异的诡秘力量……

还有隐隐约约的既视感……

“到底是什么?”

*

触发新剧情啦!

江玖欢呼!

每个资料片其实都有按部就班的基础剧情,构成这个世界的本源。比方说咒术师几月份入学、几月份某某咒灵会诞生……这是确保玩家最大探索度下,巩固游戏可玩性的机制。归根到底是设置一些背景设定中的情节,帮助督促玩家提升自身。

“这是你的人生”游戏里,其他必过的情节都融入到玩家的日常,润物细无声地引导玩家参与进去,并且会根据玩家的选择在系统庞大的计算下更改。

唯有所谓的“主线剧情大结局篇章”触发时会给予玩家提示。

这里的触发,不是指立刻开打,而是提示玩家:之后会有这么个事儿!别忘啦!你可以开始抽丝剥茧地思考or调查/为大决战做准备啦!

反正不可能上一秒告诉你一声,下一秒敌人已经大军开拔!

时间门一定是充足的。

而且这种剧情虽然难度高,但一般都会给试错的机会,奖励也很丰厚。

虽然……玩家们大多认为,过掉最后一关后就没有继续探索的必要了——连最终boss都干掉了,还留在这里养老吗?

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