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第一章 三零玩家 永不下线

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龙腾完成了属于游戏界的神话,其即将推出的全息虚拟网络游戏《神界》,全球最大的几十家银行竟然争相愿成为其唯一的虚拟币兑换平台。

同一时间,上百个国家的数千家媒体争着报导,有些国家元首还公开对这款游戏表示期待,甚至鼓励民众第一时间进入游戏为本国争得荣誉。

国家领导人鼓励普通人进入游戏?还为国争光?世道变了吗?

自从龙腾公司出现,简单的几则全球公告,与国家谈判之后,执政者罕见的态度让此事处处透着诡异。

而有些国家甚至开出悬赏,本国民众如果在游戏中如何如何,将奖励XX等等!

·······

民众永远是最后知道真相的,虽然执政者的反应看上去诡异,但这并不妨碍广大游戏爱好者对于《神界》的期待,甚至有媒体调查后公布数据显示——有百分之十一点七的民众会第一时间加入游戏,有百分之五十二点四的民众会进入游戏尝试一下。

这是一项恐怖的数据,在全球人口突破一百五十亿的今天,百分之十一点七意味着有十六亿人会第一时间加入游戏。

游戏无国界,自从第一款全息网络游戏从2015年问世至今,近百年过去,虚拟程度飞速提高,服务器水平也突飞猛进,可是还从没有一款游戏的同时在线人数打破五千万的关口。

龙腾公司会创造奇迹!至于是十六亿还是更多?没有人知道!

————————————

2112年12月10rì,龙腾公司全球公告,《神界》将在2113年1月4rì0点正式开启,公告之后全息游戏头盔和虚拟智能游戏仓将在全球所有城市同时发行!

2112年12月11rì,价值仅一百华夏币的全息游戏头盔销量超三亿台,而价格高达十万华夏币的虚拟智能游戏仓销量超一百万台。

2112年12月20rì,全息游戏头盔销量突破二十七亿台,虚拟智能游戏仓销量突破六百万台!

2113年1月1rì,全息游戏头盔销量突破五十亿台。

2113年1月3rì,虚拟智能游戏仓销量突破一千万台。

这是令所有人震惊的成绩,游戏还没


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